Wir sind ein kleines Zwei-Personen-Indiestudio – ein Leidenschaftsprojekt, das wir in unserer Freizeit betreiben – und haben uns vorgenommen, die Magie klassischer Spiele wieder aufleben zu lassen. Inspiriert vom goldenen Zeitalter der 8- und 16-Bit-Games erschaffen wir Retro-Erlebnisse, die Nostalgie mit frischen Ideen verbinden.
Diese kleine Insel der Nostalgie existiert in den Lücken zwischen Karrieren in der Enterprise-Softwareentwicklung, einem turbulenten Familienalltag und dem gelegentlichen Drang, ein Cabrio zu kaufen und das Klischee der Midlife-Crisis voll auszuleben. Aber Horizont Entertainment ist schon seit unseren Schulzeiten Anfang der 1990er Jahre Teil unserer Geschichte. Damals entwickelten wir kleine Freeware-Titel und experimentierten mit Spieldesign auf jede erdenkliche Weise – manches erfolgreich, manches rein explorativ.
Auf diesem Weg ist es uns gelungen, ein paar Spiele zu veröffentlichen, die in den frühen Tagen des Internets ihr Publikum fanden. Damals war schon das Entdecken von Freeware und Shareware ein Abenteuer für sich – man musste Links aufspüren, sich auf Empfehlungen per Mundpropaganda verlassen und sich in einer Welt ohne Steam, mobile App-Stores oder sogar Google zurechtfinden.
Schau dir unsere Archivseiten an für weitere Details und eine Reise in die Vergangenheit.
Wir sind...

Peter Voss
Game Developer mit einer Leidenschaft für AI und Leveldesign, aber auf ewigem Kriegspfad mit der Physics-Engine.
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Mike Voss
Game Developer mit einer Leidenschaft für Pixel, Benutzeroberflächen und den kreativen Feinschliff. Hat Peter ursprünglich zu Unity und C# gebracht.
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